现在连 UI 设计师也得了解基础的交互设计知识,才有机会敲开大厂的门了。本专题列举了最常见的交互组件,包括定义、常见样式和设计方法。值得每个设计师收藏阅读。
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怎样去分析一个产品设计的好坏呢?这篇文章由 Facebook 副总裁告诉你面对一个 APP,应该问哪些具体问题,从哪些角度去思考,以及为什么从这些角度去思考。
人工智能,超强的智能能力对于创作者来说是一个非常棒的工具,但是将人工智能集成到自己的工作流程中,对于那些不会编写代码的人来说是一个很大的挑战。相信大家多多少...
在拍了很多照片后审美疲劳?在学习了无数构图和后期技巧后反而无从下手?这时候或许我们需要一些观念上的提升。尽管手机摄影是面对大众的艺术,但我们不妨借用一些艺术上的概念来帮助大家提升手机摄影水平。
继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之「基础设计原理」设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。在上期当中,我们了解了导航与反馈,错过的朋友不妨回看。今天的话题聚焦于「可见性」与「一致性」。
不知道你有没有这样的经历:为了不让原型图看起来太丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长,精力损失。为了让原型接近于真实效果,会思考各种精...
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